/ 2024.04.14

私について

定義

  1. プロレタリアートであり、揺るぎない共産主義者であり、本物の共産主義のために一生を捧げるつもり。
  2. 航空宇宙分野が好きで、将来はその関連の仕事に就きたいと思っている。
  3. 2022 級 西安電子科技大学 北雷村男子職業技術学院 錢学森空間科学実験班の学生。
  4. 大学卒業、22 歳、もう三十路が見えてきた、どこにでもいる小さな町の受験マシーン、そしてなんちゃってオタク。

趣味

音楽

  1. インスト曲全般。ピアノ独奏、ヴァイオリン独奏、映画・galgame・アニメ・ゲームの劇伴、電子音楽、クラシック、カラオケ音源までいろいろ聴く。
  2. フォーク:favorite 《我记得》 赵雷
  3. 英語:favorite Take Me Hand セシル・コルベル(Cécile Corbel)
  4. 中国古風:favorite 《故梦》 双笙
  5. ポップス:変わらないものは、変わり続けることだけ。
  6. 最近はボカロを聴き始めた。

スポーツ(まったく得意じゃない)

  1. バドミントン
  2. サイクリング

アマチュア無線 HAM

Bilibili

  1. 写真:影视没啥用科技、极客湾Geekerwan、[笔吧评测室](https://space.bilibili.com/367877
  2. デジタル:稚晖君、没啥用科技、极客湾Geekerwan など。
  3. 宇宙開発:Asumoyz苏沫玖、蓝星空间、航天推进技术研究院など。
  4. 文学:天真的和感伤的小说家、未来事务管理局など。
  5. ゲーム:学德语的Marius、HIKARI-FIELD、神秘店长A など。
  6. 音楽:畅饮生理盐水、炙弹冰、Aimerなど。
  7. 政治トーク:「北海、もっとよく考えろ。」
  8. ACGN:
    1. 二次創作:多すぎるので載せていないし、ソシャゲの二次創作まわりはどうしても荒れがち。
    2. 絵師:[卡农_C適当に見るだけ。
    3. 声優:B 站で実際に投稿している日本人声優はまだまだ少なすぎる。
    4. 声優:羊宫妃那 、MyGO!!!!!、Ave Mujica
    5. Galgame:被炒的炒饭、爱摸鱼的人潮など。

知乎

favorite 狐狸(狐狸小姐、長いこと更新していないけれど、どうか幸せでいてほしい)

読書中

  1. 《林徽因传》 张清平
  2. 《棱镜》 神林长平
  3. Aphorismen zur Lebensweisheit 叔本华
  4. 《西南联大文史通识讲·文学课》
  5. 《一只特立独行的猪》 王小波
  6. 《莫泊桑短篇小说集》 Henry-Rene-Albert-Guy de Maupassant
  7. The Big Questions: A Short Introduction to Philosophy Robert C. Solomon & Kathleen Marie Higgins
  8. 『科幻世界』
  9. どうしようもないウェブ小説を少々

今遊んでいるゲーム

大学院入試の準備で、ゲームに使える時間はあまりない。

  1. バトルフィールド:主に Battlefield 1 と Battlefield V。やっぱり Battlefield 1 が神の中の神で、何度やっても飽きない。6 のベータも触ったけど、面白かった。ただ今は時間がない。
  2. WarDogs:戦狗がサービス開始したばかりで、開始直後の壊滅的なサーバー問題を除けば、まあまあ。伝説の打灰土木兄貴/常凱申輸送大隊隊長/墜落王コービー/戦場師団長/迫撃砲仙人/「勝った負けた?儲かった」の青チーム/護送車を奪う野良犬に敬礼 O7
  3. Red Dead Redemption 2
  4. It Takes Two 男の同級生と play (:з」∠)
  5. POPUCOM too
  6. NUKITASHI(抽象芸術の大家)
  7. 見上げてごらん、夜空の星を
  8. Muse Dash:音ゲーは苦手なのに、今も元気にキーボードを叩いている
  9. GRANBLUE FANTASY: Relink(本編クリア済み)
  10. Ori and the Blind Forest(Ori and the Will of the Wisps はクリア済み)
  11. Black Myth: Wukong:まるで 4 年付き合った恋人みたいな存在で、明日結婚するもう既婚、DLC 待ち今は『Black Myth: Zhong Kui』待ち。Game Science さん、いいゲームは丁寧に磨いてほしいけど、それでも早くしてほしい。
  12. Counter-Strike 2:いや本当に、友達と一緒に遊ぶとやっぱり楽しい。

もうやめたけれど触れておきたい二遊

  1. ここには元々 MiHOYO のゲームをいろいろ書いていた。あの作品たちが、かつて本当に私に楽しさや感動を与えてくれたことは認めざるを得ない。でももう全部過去だ。しかも、あまりにも早く過去になってしまった。人生にはそれぞれの夢があって、それぞれ勝手に輝けばいい。
  2. アークナイツ
    • タワーディフェンスにはあまり刺さらないし、絵柄もそこまで好みじゃない。ほとんど触っていないので、あまり多くは語れない。
    • そのくせ私は Hypergryph の Ex Astris を買ってしまった。もう少し最適化されたら、改めて遊べるか見てみたい。
    • 朗報。覚醒波はまだ逃げていないし、すでに二回最適化も入った。完成したら遊ぶつもり。
  3. アズールレーン
    • 普通にいいゲームではある。ただ、ゲーム性は中の下くらいで、立ち絵も悪くないけれど、全体的に盛りすぎで私の好みではない。
  4. ブルーアーカイブ(グローバル版):Noa 推し。渚もかなり好き。
  5. 『ステラソラ』:Yostar の 絶賛 新作。BA の真似、重課金、1 連 300、ミホヨ式ガチャ、渋い配布、大小月パス、スタミナ育成、総力戦、ランダムオプションと、不快な要素を一通り盛り込んだ感じで、要するに大きなクソ。
    • ストーリーがどうなるかは時間が証明してくれるだろうが、ゲーム性はやや物足りないし、やややり込み要素が重い。もうやめた。
    • 小さくて可愛い悪魔女王本人はいつ実装されるのだろう。
  6. 鳴潮
    • 3.1 は、今のソシャゲにおける演出とシナリオの頂点だと思っている。私の中では『インターステラー』の 3 分の 1 くらいの水準には届いている。だから、前の二つのバージョンを「餃子づくりのおままごとで無理やり ML を売っていた」とこき下ろしたことは一部撤回する。
    • 今いちばん必要なのは最適化。PC で 130GB、Android で 60GB、2050 では 2K 最低設定すらきついし、リナシータ以降は草木の多い場面に入るだけでガクガクになる。
    • やめた xd。キャラを売り切ったら物語から消えるロードムービー的な作りは、自分には合わない。
  7. アークナイツ:エンドフィールド
    • シナリオはかなりひどいし、ガチャ周りには嫌がらせみたいな小細工が詰まっていて、みんなを不快にさせる。終末世界なのに、あちこちでおままごとみたいな対立と硬い感情演出ばかり。プログラマや企画が出してくるいろいろな bug については、幸い私の配線作業にそこまで支障はない。
    • ただし、戦闘設計そのものはかなり好き。Bilibili や小黑盒にある多種多様な編成や攻略を見ても分かるように、晩年の崩壊 3rd みたいに人権キャラがすべてを支配するゲームではないし、鳴潮みたいに派手なわりに最後は DPS 軸に硬直するタイプでもない。どの編成でも鍍層や高難度に工夫して挑める。雷パですらそうだ(荘方宜が来れば、青天が現れる)。
    • 二遊とは距離を置く xd。
  8. Waiting for 異環 & 望月 & アズールプロミリア & 白银之城 & 無限大 & 虚环(野次馬気分 もう危なそうなのもあって悲しい)

この話はまた次回

要するに、簡中インターネットにどっぷり毒された どうしようもないオタクで、いろいろ見て、いろいろ少しずつ知っているタイプ。 電子機器をいじるのが好きで、ネットサーフィンも得意。各種 健全だったりそうでなかったりする 貴重な学習資料を集めるのもわりと得意。

いつまた一杯の酒を飲み、細かい論文を議論するのか。

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